Lappis Dragon
WATER 5

Lappis Dragon

Rồng màu bảo ngọc
  • ATK:
  • 0

  • DEF:
  • 2600

  • Lượt xem:
  • 3732




Hiệu ứng (VN):

Nếu lá bài này được thêm từ Deck lên tay của bạn: Bạn có thể để lộ lá bài này; Triệu hồi Đặc biệt nó. Nếu lá bài này được thêm từ Mộ của bạn lên tay bạn bằng hiệu ứng của lá bài: Bạn có thể tiết lộ lá bài này; Triệu hồi Đặc biệt lá bài này, nhưng loại bỏ nó khi nó rời khỏi sân. Bạn chỉ có thể sử dụng 1 hiệu ứng "Lappis Dragon" mỗi lượt và chỉ một lần trong lượt đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

If this card is added from the Deck to your hand: You can reveal this card; Special Summon it. If this card is added from your GY to your hand by a card effect: You can reveal this card; Special Summon this card, but banish it when it leaves the field. You can only use 1 "Lappis Dragon" effect per turn, and only once that turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Material bodyĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
65± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 68
Bộ bài 63

Lappis Dragon — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 65 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 68 · Deck: 63 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Thân nguyên liệu · Vai trò phụ: Bộ mở rộng

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Rồng Lappis là một quái thú Tuner Sea Serpent hệ Nước Cấp 5, giá trị chính của nó là một nguyên liệu Synchro sạch, đa dụng có thể được triệu hồi từ Deck hoặc Mộ thông qua hiệu ứng của chính nó. Điểm số của nó đến từ khả năng truy cập và chuyển đổi nguyên liệu, hai yếu tố này cùng nhau chiếm phần lớn trọng số. Chỉ số Tấn công 0 và Phòng thủ 2600 không mang lại lợi ích gì, và hiệu ứng là một hành động triệu hồi không mang lại lợi thế về bài hoặc tương tác với đối thủ, vì vậy nó có điểm thấp về khả năng tiết kiệm tài nguyên và tương tác hiệu ứng. Bằng chứng về combo không có, vì vậy điểm chuyển đổi combo chỉ là ước tính dựa trên hiệu ứng và được giới hạn tương ứng.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 85 Được thêm từ Deck lên tay, nó có thể được tiết lộ và Triệu hồi Đặc biệt, và nó có mặt trong mọi Deck được lấy mẫu trên 43 Loại bài (đã quan sát, được xác minh từ hiệu ứng).
Tổ hợp & Chuyển đổi 45 Văn bản chỉ tạo ra một lá bài phụ duy nhất; không có bàn cờ nào được ghi lại để xác nhận phần thưởng (suy luận).
Kinh tế tài nguyên 30 Việc triệu hồi không mang lại lợi thế về bài và con đường Mộ sẽ loại bỏ nó khi nó rời khỏi sân (đã xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 5 Hiệu ứng là một lần triệu hồi không có khả năng vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc gây gián đoạn (đã được xác minh).
Công dụng nguyên liệu 85 Một Tuner Nước Cấp 5 thông thường, vẫn là Tuner hợp lệ ngay cả khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa (đã được xác minh, suy luận).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 55 Triệu hồi có thể bị vô hiệu hóa bằng một lần vô hiệu hoá duy nhất, nhưng thân thể vẫn tồn tại và hoạt động từ nhiều vùng (suy luận).
Hiệu quả xây dựng Deck 85 Thông thường một bản sao mỗi Deck (trung bình 1,07), không có garnet, và dễ sử dụng như một lá bài đơn lẻ (quan sát).

Tính toán

Phân bổ trọng lượng: 0.7 Thân nguyên liệu + 0.3 Phần mở rộng. Thuộc tính nội tại ≈ 68, Lớp phủ ≈ 63, Siêu dữ liệu = tạm thời. Các yếu tố Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Thuộc tính nội tại + 0.60Lớp phủ

Điểm mạnh

  • Triệu hồi theo Loại tìm kiếm từ Deck, giúp dễ dàng đưa vào trận đấu.
  • Tuner Nước Cấp 5 phù hợp với nhiều nguyên liệu Synchro ngay cả khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa.
  • Được sử dụng trong 43 Loại bài khác nhau, mỗi Deck chỉ cần khoảng một lá bài, nên rất tiện lợi và tiết kiệm chi phí.

Điểm yếu

  • Hiệu ứng là một lần triệu hồi duy nhất mỗi lượt mà không tạo lợi thế về bài.
  • Không có tương tác với đối thủ và một lần vô hiệu hoá duy nhất sẽ vô hiệu hóa việc triệu hồi.
  • Không có bảng mạch dung hợp nào được ghi lại, vì vậy Scale chuyển đổi thực tế chưa được xác minh.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Các bẫy tay hoặc vô hiệu hoá làm vô hiệu hóa việc kích hoạt nó (suy luận từ hiệu ứng)
  • Vô hiệu hóa hiệu ứng triệu hồi khi kích hoạt thêm lên tay (suy luận từ hiệu ứng)

Cách sử dụng tốt nhất

Nguyên liệu Tuner và thân bài triệu hồi có thể tìm kiếm. Deck: Atlantean, Mermail, Icejade, Deep Sea, Mermail Atlantean. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: Triệu hồi từ Deck lên tay hoặc Mộ lên tay bằng hiệu ứng, một lần mỗi lượt, bị loại bỏ khi rời khỏi sân; Tuner, Cấp độ 5, Hệ Nước, Sea Serpent, Phòng thủ 2600; Định dạng: TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks
  • Quan sát: Xuất hiện trong 380 trên 380 Deck được lấy mẫu với trung bình 1,07 bản sao; Phân bố trên 43 Loại bài khác nhau; các đối tác trên cùng bao gồm Atlantean Dragoons (89,7%) và Neptabyss (87,9%)
  • Suy luận: Nguyên liệu Synchro sạch vẫn là Tuner nếu hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa; các lá bài bẫy trên tay có thể vô hiệu hoá việc triệu hồi, mặc dù bằng chứng về combo không xác nhận điều này.
  • Thiếu dữ liệu: Không có tổ hợp bài nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng. Mẫu Deck cho thấy 380 trên 380 Deck sử dụng lá bài này, con số này cao bất thường và cần được kiểm tra lại bằng cách so sánh với CardId. Không có token danh sách cấm, vì vậy giả định là có 3 bản sao. Không có số liệu thống kê sử dụng (StatisticsCard), vì vậy việc đưa vào archetype chỉ được suy luận từ mẫu Deck. Chỉ số ATK của lá bài là 0 trong bằng chứng, điều này được coi là không ảnh hưởng đến điểm số.











https://ygovietnam.com/
Top